Honkai Star Rail — новейшая игра, выпущенная HoYoverse . После успеха их предыдущей игры Genshin Impact они разработали Honkai Star Rail с почти такой же механикой, но с некоторыми изменениями. Самым большим изменением Honkai Star Rail является боевая система. Honkai Star Rail имеет пошаговую боевую систему. Это также первая пошаговая боевая игра для HoYoverse.
Несмотря на то, что пошаговые бои не являются чем-то новым с точки зрения игр Gacha , ни одна из них не является такой популярной, как Honkai Star Rail. Так что, если вы новый игрок, пытающийся понять все тонкости этой пошаговой системы, вы попали по адресу. Здесь мы рассмотрим все боевые системы и обсудим, как нанести наибольший урон, чтобы пройти через любое столкновение в игре.
Пошаговая боевая система: основы
Как известно, основная боевая система в Honkai Star Rail пошаговая. Это означает, что только один из вас или противник может атаковать в определенное время. Команда в этой игре состоит из четырех разных участников. В конечном итоге каждый участник получит свою очередь. Когда наступает очередь вашего персонажа, вы можете атаковать либо базовой атакой, либо навыком персонажа. Базовая атака заполнит вашу шкалу навыков, а использование навыка израсходует один заряд шкалы навыков. Вы можете держать максимум 5 зарядов.
![honkai-star-rail-combat-scaled-hoyoverse-game](https://i0.wp.com/gamingonphone.com/wp-content/uploads/2023/05/honkai-star-rail-combat-scaled-1.jpg)
Затем очередь перейдет на сторону противника, и они нападут. Полоса в левом углу экрана показывает, какой персонаж будет атаковать первым. Вы можете изменить порядок персонажей, которые будут атаковать первыми, используя характеристику «скорость». Подробнее об этом мы поговорим в разделе Реликвии. И, наконец, у каждого персонажа есть свой ультимативный навык, который можно использовать в любой момент боя. Для их использования не требуется специальный ход.
Атака против усиления против защиты
Есть несколько вариантов на выбор, когда наступает очередь вашего персонажа. У каждого персонажа есть путь и назначенный ему элемент. Элемент указывает, какой тип урона нанесет персонаж, а путь определит его роль.
![Фаза падения Honkai Star Rail Doomsday Beast, босс Honkai Star Rail Doomsday Beast](https://i0.wp.com/gamingonphone.com/wp-content/uploads/2023/05/Honkai-Star-Rail-Doomsday-beast-down-scaled-image.jpg)
Все персонажи будут наносить урон своей базовой атакой, но в зависимости от пути они будут атаковать, усиливать, лечить или защищать вашего персонажа при использовании навыка. Так что атакуйте одним или двумя разными персонажами и сосредоточьтесь на защите от предстоящих атак двумя другими персонажами.
Базовая атака против умения против ульты
Одно решение, которое имеет решающее значение для боя в игре, — это когда использовать базовую атаку, навык и ульту. Одно это решение может изменить весь ход битвы. Итак, в этом разделе мы рассмотрим, что использовать в какой ситуации.
Решение использовать базовую атаку и умение отличалось от персонажа к персонажу. Есть некоторые персонажи охоты и эрудиции, которые полагаются на свои навыки, чтобы нанести большую часть урона. Вам нужно максимально использовать их навыки. Но поскольку очки навыков ограничены, используйте своего целителя и танка, чтобы выполнять базовые атаки и пополнять шкалу навыков. Вам не нужно использовать провокацию или лечение в каждом раунде. Сохраните эти очки навыков, используя этих персонажей, и используйте их на главном атакующем, чтобы нанести наибольший урон.
![honkai-star-rail-bailu-fight-gameplay-scale-1](https://i0.wp.com/gamingonphone.com/wp-content/uploads/2023/05/honkai-star-rail-bailu-fight-gameplay-scaled-1.jpg)
Ultimate также является чем-то похожим. Если это не ультимейт по урону, вам не нужно использовать его, как только вы его получите. Используйте предел урона при перезарядке, чтобы нанести максимальный урон. Но если это ультимейт, который бафает или лечит союзника, используйте его в зависимости от ситуации. Не просто используйте его, поскольку он перезаряжается и тратит его. Абсолютный бафф урона можно комбинировать с ультимейтом дилера урона, чтобы получить огромный прирост урона. Так что попробуйте совместить эти два, если вы используете буфер атакующего в команде.
Слабость врага и пробитие щита
Каждый враг в Honkai Star Rail слаб к нескольким элементам. Эти элементы отображаются над их полосой HP. Если присмотреться, у каждого врага над головой есть красная и белая полоса. Красная полоса указывает на их HP, а белая — на щит. Пока активен щит, противник будет получать меньше урона, но его все равно можно убить, не сломав щит.
![honkai-star-rail-himeko-fight-hoyoverse-масштаб](https://i0.wp.com/gamingonphone.com/wp-content/uploads/2023/05/honkai-star-rail-himeko-fight-hoyoverse-scaled-1.jpg)
Попадание во врага соответствующим слабым элементом заставит его повредить часть щита или планку. Как только полоса щита опустится, враг будет оглушен на один ход. Мало того, враг также получит некоторый урон, пока полоса щита сломается. Тогда любая наносящая урон атака нанесет дополнительный урон противнику со сломанным щитом. Таким образом, игра побуждает игрока использовать различные элементы в команде, чтобы скрыть все слабости противника.
Реликвии и украшения
Реликвии и украшения — это система снаряжения этой игры. Они имеют решающее значение для того, чтобы сделать персонажа более сильным. Как правило, атакующему нужны критрейт и критический урон в их снаряжении. Некоторые шестерни дают дополнительный эффект при использовании в комплекте. Попробуйте получить эти бонусы эффектов набора, чтобы увеличить урон персонажа.
Если персонаж специализируется на дебаффе, вы можете захотеть, чтобы частота попаданий эффекта увеличивала вероятность того, что указанный дебафф попадет на врага. В зависимости от того, на что они рассчитаны, персонажу-танку или щиту нужны ХП и Защита. Вы можете ознакомиться с нашими различными руководствами по персонажам, чтобы получить более подробные рекомендации о том, что использовать для определенного персонажа.
Другая боевая механика в Honkai Star Rail
Это все основы боя в Honkai Star Rail. Но мелких механик в игре гораздо больше. Вероятность эффекта попадания — это одна из механик, которая указывает на вероятность того, что ваш персонаж получит эффект DoT.